Um gravador de tela grátis e de código aberto para Windows
O OpenScreen é um gravador de tela gratuito, com licença MIT, para Windows 10 e 11, que também edita a gravação em um vídeo finalizado. No Windows, ele grava pela Windows Graphics Capture, captura o áudio do sistema sem driver extra, grava um arquivo que continua reproduzível se o gravador travar, e exporta em MP4 ou GIF sem marca d'água e sem conta. O OBS Studio ainda é a melhor escolha se você transmite ao vivo.
Esta página é publicada pelo projeto OpenScreen. Os dados sobre outras ferramentas vêm dos próprios sites e documentações delas e foram verificados em setembro de 2026. As fontes estão listadas no final.
Resumo rápido
| Preço | Grátis, inclusive para uso comercial. Sem conta |
| Versões do Windows | Windows 10 (1903 ou posterior) e 11. A captura nativa exige o build 19041 (versão 2004) ou posterior |
| Arquitetura | Só x64. Nenhum pacote ARM64 |
| Instalação | Microsoft Store, assinada pela Microsoft. Ou um instalador .exe sem assinatura |
| Captura de tela | Windows Graphics Capture. Uma tela ou uma janela, visando 60 fps, até 3840×2160 |
| Arquivo de gravação | MP4 fragmentado em fragmentos de um segundo, H.264 pela Media Foundation |
| Áudio do sistema | Loopback WASAPI. Sem driver de terceiros |
| Webcam | Media Foundation, com alternativa por DirectShow. Salva como arquivo próprio |
| Controles de gravação | Mantidos fora da captura, a partir do build 19041 |
| Exportação | MP4 (H.264 ou H.265) ou GIF. Sem marca d'água |
| Codificadores de exportação | AMD AMF, NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, Media Foundation, depois software |
| Legendas | Whisper na sua máquina, em Vulkan ou na CPU. Embutidas no vídeo |
| Atualizações | Integradas à build .exe. A Store atualiza a própria build |
O que o OpenScreen faz no Windows
O Screen Studio, o app que definiu esse tipo de gravador, roda só no macOS, e as perguntas frequentes dele dizem que não há planos para o Windows em um futuro próximo (em setembro de 2026). O OpenScreen roda no Windows e grava pelas próprias APIs de captura, áudio e codificação do sistema. Se o Screen Studio foi o que trouxe você aqui, a página alternativa ao Screen Studio compara os dois.
Gravação
- Captura nativa. Um auxiliar construído sobre a Windows Graphics Capture grava uma tela ou uma janela, a partir do Windows 10 build 19041. Ele visa 60 fps, até 3840×2160. Corte a imagem depois no editor. Veja Gravação.
- H.264 por hardware quando disponível. O auxiliar codifica pela Media Foundation. Desde a versão 1.11, ele usa um codificador por hardware quando um está instalado e funcionando.
- Uma gravação que sobrevive a uma falha. A gravação é escrita como MP4 fragmentado, um segundo por fragmento. Se o processo de captura travar, o arquivo continua reproduzível até o último fragmento completo. Se esse processo falhar ao encerrar de forma limpa e sair, o OpenScreen mantém o arquivo reproduzível e o abre como qualquer outra gravação.
- Áudio do sistema sem driver. O loopback WASAPI captura o que o PC reproduz, sem nenhum dispositivo de áudio virtual para instalar. Ele é mixado com o microfone em uma única faixa.
- Webcam pela Media Foundation. Câmeras que a Media Foundation não consegue ver, como a NVIDIA Broadcast, são captadas por uma alternativa via DirectShow. A webcam é salva como arquivo próprio e composta no editor.
- Controles que ficam fora do vídeo. No Windows 10 build 19041 e posteriores, os controles flutuantes de gravação e a janela de notas são excluídos da captura, então podem ficar na tela enquanto você grava. A janela de notas tem um modo teleprompter.
- Um cursor que você pode mudar depois. No modo padrão, o formato real do cursor e os cliques são gravados como dados em vez de pixels. Você pode redimensionar, suavizar e restilizar o cursor depois da gravação, e os zooms automáticos são posicionados a partir do movimento dele.
Edição e exportação
- O mesmo editor do macOS e do Linux. Uma linha do tempo com vários clipes, recortes, mudanças de velocidade, anotações, fundos, layouts de webcam, e Melhoria automática → Zooms automáticos, posicionados a partir do cursor gravado. Veja zoom automático e Edição e linha do tempo.
- Renderização no Direct3D 11. A pré-visualização ao vivo e a exportação em MP4 compartilham um único compositor nativo, que roda no Direct3D 11 no Windows.
- Codificadores de exportação por hardware. A exportação em MP4 tenta AMD AMF, NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync e Media Foundation, nessa ordem, depois um codificador por software. Você escolhe H.264 ou H.265, 720p, 1080p ou resolução de origem, e 24, 30 ou 60 fps. A exportação em GIF também está disponível, e nenhum dos dois formatos tem marca d'água. Veja Exportação. Para velocidade de exportação, leia a postagem sobre o comparativo de exportação (em inglês) e suas ressalvas.
- Uma exportação sem GPU utilizável. Em um PC sem GPU compatível, o OpenScreen renderiza na CPU pelo WARP, com decodificação por software. A caixa de diálogo de exportação avisa isso antes de você começar, e a exportação demora mais.
- Legendas na sua máquina. O whisper.cpp roda em Vulkan, com alternativa na CPU. Ele usa um modelo Whisper Small de cerca de 264 MB, baixado uma vez, e as legendas são embutidas no vídeo. Veja legendas.
- Uma interface de linha de comando. A CLI grava, exporta, legenda e empacota projetos, com saída em JSON. Com o instalador, ela roda a partir de
Openscreen.exena pasta escolhida durante a instalação.
Instalação e atualização
- Microsoft Store, o caminho recomendado. A Microsoft assina o pacote durante a certificação, então ele instala sem aviso, e a Store o mantém atualizado. Pelo terminal:
winget install --source msstore OpenScreen. - Um instalador
.exeindependente. Use-o quando a Store não for uma opção. Tem cerca de 231 MB e não tem assinatura de código, então o SmartScreen mostra "O Windows protegeu o computador". Escolha Mais informações, depois Executar assim mesmo. - Atualizações da build
.exe. O app verifica se há uma nova versão a cada 24 horas e, por padrão, só avisa você. Você pode configurá-lo para baixar atualizações, ou para baixar e instalá-las. A instalação sempre passa por um aviso de reinício, e nenhuma atualização é oferecida durante uma gravação. - O que vai para a rede. O OpenScreen não tem conta, não tem servidor próprio e não tem análise de uso. Ele ainda acessa a rede para algumas coisas: fontes ao iniciar, o download único do modelo Whisper, verificações de atualização, e o provedor de IA, se você conectar um.
Quando o OpenScreen não é a ferramenta certa
- Seu PC roda Windows em ARM. O OpenScreen publica só uma build x64. O OBS Studio publica um zip Windows ARM64 (em setembro de 2026).
- Seu Windows 10 é mais antigo que a versão 2004. O OpenScreen dá suporte ao Windows 10 a partir da versão 1903, mas o gravador nativo dele exige o build 19041. Builds mais antigos gravam só pela alternativa de captura pelo navegador, sem a captura nativa descrita acima.
- Você transmite. O OpenScreen grava e edita, e não transmite. O OBS Studio, também grátis e de código aberto, grava e transmite ao vivo.
- Você compartilha gravações por link. O OpenScreen entrega um arquivo para você enviar onde quiser compartilhar. O Cap pode publicar uma captura em uma página web que quem assiste vê no navegador, e o Loom compartilha uma gravação por um link copiado com configurações de acesso. Veja OpenScreen vs Cap e a alternativa ao Loom.
Primeiros passos
- Instale o OpenScreen pela Microsoft Store, ou baixe o
.exena página de download. - Siga os passos para Windows em Instalação, e confira os requisitos de sistema na mesma página.
- Faça uma primeira gravação com o início rápido, depois rode Melhoria automática → Zooms automáticos nela.
Em outro sistema? Veja o OpenScreen para macOS e Linux. Comparando ferramentas? Veja a alternativa ao Screen Studio, OpenScreen vs OBS Studio e a alternativa ao Camtasia. As Perguntas frequentes respondem às perguntas que as pessoas fazem antes de instalar, ou volte para a página inicial do OpenScreen.
Fontes
Outras ferramentas, verificadas em setembro de 2026:
- O Screen Studio roda só no macOS, sem planos para Windows em um futuro próximo (perguntas frequentes): screen.studio
- OBS Studio, gravação e transmissão ao vivo grátis e de código aberto: obsproject.com
- Zip Windows ARM64 do OBS Studio, versão 32.2.2: github.com/obsproject/obs-studio/releases/tag/32.2.2 (datado de 14 de agosto de 2026)
- Páginas de compartilhamento do Cap assistidas no navegador: cap.so
- Compartilhamento de link do Loom e configurações de acesso: support.atlassian.com/loom/docs/share-your-recording
Os dados do OpenScreen descrevem a versão 1.11.0 e remetem à documentação dele acima.
Screen Studio, OBS Studio, Cap, Loom, Windows e os outros nomes de produtos nesta página são marcas registradas dos respectivos proprietários. O OpenScreen é um projeto independente e não é afiliado nem endossado por nenhum deles.