Pular para o conteúdo principal

Um gravador de tela grátis e de código aberto para Windows

O OpenScreen é um gravador de tela gratuito, com licença MIT, para Windows 10 e 11, que também edita a gravação em um vídeo finalizado. No Windows, ele grava pela Windows Graphics Capture, captura o áudio do sistema sem driver extra, grava um arquivo que continua reproduzível se o gravador travar, e exporta em MP4 ou GIF sem marca d'água e sem conta. O OBS Studio ainda é a melhor escolha se você transmite ao vivo.

Esta página é publicada pelo projeto OpenScreen. Os dados sobre outras ferramentas vêm dos próprios sites e documentações delas e foram verificados em setembro de 2026. As fontes estão listadas no final.

Resumo rápido

PreçoGrátis, inclusive para uso comercial. Sem conta
Versões do WindowsWindows 10 (1903 ou posterior) e 11. A captura nativa exige o build 19041 (versão 2004) ou posterior
ArquiteturaSó x64. Nenhum pacote ARM64
InstalaçãoMicrosoft Store, assinada pela Microsoft. Ou um instalador .exe sem assinatura
Captura de telaWindows Graphics Capture. Uma tela ou uma janela, visando 60 fps, até 3840×2160
Arquivo de gravaçãoMP4 fragmentado em fragmentos de um segundo, H.264 pela Media Foundation
Áudio do sistemaLoopback WASAPI. Sem driver de terceiros
WebcamMedia Foundation, com alternativa por DirectShow. Salva como arquivo próprio
Controles de gravaçãoMantidos fora da captura, a partir do build 19041
ExportaçãoMP4 (H.264 ou H.265) ou GIF. Sem marca d'água
Codificadores de exportaçãoAMD AMF, NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, Media Foundation, depois software
LegendasWhisper na sua máquina, em Vulkan ou na CPU. Embutidas no vídeo
AtualizaçõesIntegradas à build .exe. A Store atualiza a própria build

O que o OpenScreen faz no Windows

O Screen Studio, o app que definiu esse tipo de gravador, roda só no macOS, e as perguntas frequentes dele dizem que não há planos para o Windows em um futuro próximo (em setembro de 2026). O OpenScreen roda no Windows e grava pelas próprias APIs de captura, áudio e codificação do sistema. Se o Screen Studio foi o que trouxe você aqui, a página alternativa ao Screen Studio compara os dois.

Gravação

  • Captura nativa. Um auxiliar construído sobre a Windows Graphics Capture grava uma tela ou uma janela, a partir do Windows 10 build 19041. Ele visa 60 fps, até 3840×2160. Corte a imagem depois no editor. Veja Gravação.
  • H.264 por hardware quando disponível. O auxiliar codifica pela Media Foundation. Desde a versão 1.11, ele usa um codificador por hardware quando um está instalado e funcionando.
  • Uma gravação que sobrevive a uma falha. A gravação é escrita como MP4 fragmentado, um segundo por fragmento. Se o processo de captura travar, o arquivo continua reproduzível até o último fragmento completo. Se esse processo falhar ao encerrar de forma limpa e sair, o OpenScreen mantém o arquivo reproduzível e o abre como qualquer outra gravação.
  • Áudio do sistema sem driver. O loopback WASAPI captura o que o PC reproduz, sem nenhum dispositivo de áudio virtual para instalar. Ele é mixado com o microfone em uma única faixa.
  • Webcam pela Media Foundation. Câmeras que a Media Foundation não consegue ver, como a NVIDIA Broadcast, são captadas por uma alternativa via DirectShow. A webcam é salva como arquivo próprio e composta no editor.
  • Controles que ficam fora do vídeo. No Windows 10 build 19041 e posteriores, os controles flutuantes de gravação e a janela de notas são excluídos da captura, então podem ficar na tela enquanto você grava. A janela de notas tem um modo teleprompter.
  • Um cursor que você pode mudar depois. No modo padrão, o formato real do cursor e os cliques são gravados como dados em vez de pixels. Você pode redimensionar, suavizar e restilizar o cursor depois da gravação, e os zooms automáticos são posicionados a partir do movimento dele.

Edição e exportação

  • O mesmo editor do macOS e do Linux. Uma linha do tempo com vários clipes, recortes, mudanças de velocidade, anotações, fundos, layouts de webcam, e Melhoria automática → Zooms automáticos, posicionados a partir do cursor gravado. Veja zoom automático e Edição e linha do tempo.
  • Renderização no Direct3D 11. A pré-visualização ao vivo e a exportação em MP4 compartilham um único compositor nativo, que roda no Direct3D 11 no Windows.
  • Codificadores de exportação por hardware. A exportação em MP4 tenta AMD AMF, NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync e Media Foundation, nessa ordem, depois um codificador por software. Você escolhe H.264 ou H.265, 720p, 1080p ou resolução de origem, e 24, 30 ou 60 fps. A exportação em GIF também está disponível, e nenhum dos dois formatos tem marca d'água. Veja Exportação. Para velocidade de exportação, leia a postagem sobre o comparativo de exportação (em inglês) e suas ressalvas.
  • Uma exportação sem GPU utilizável. Em um PC sem GPU compatível, o OpenScreen renderiza na CPU pelo WARP, com decodificação por software. A caixa de diálogo de exportação avisa isso antes de você começar, e a exportação demora mais.
  • Legendas na sua máquina. O whisper.cpp roda em Vulkan, com alternativa na CPU. Ele usa um modelo Whisper Small de cerca de 264 MB, baixado uma vez, e as legendas são embutidas no vídeo. Veja legendas.
  • Uma interface de linha de comando. A CLI grava, exporta, legenda e empacota projetos, com saída em JSON. Com o instalador, ela roda a partir de Openscreen.exe na pasta escolhida durante a instalação.

Instalação e atualização

  • Microsoft Store, o caminho recomendado. A Microsoft assina o pacote durante a certificação, então ele instala sem aviso, e a Store o mantém atualizado. Pelo terminal: winget install --source msstore OpenScreen.
  • Um instalador .exe independente. Use-o quando a Store não for uma opção. Tem cerca de 231 MB e não tem assinatura de código, então o SmartScreen mostra "O Windows protegeu o computador". Escolha Mais informações, depois Executar assim mesmo.
  • Atualizações da build .exe. O app verifica se há uma nova versão a cada 24 horas e, por padrão, só avisa você. Você pode configurá-lo para baixar atualizações, ou para baixar e instalá-las. A instalação sempre passa por um aviso de reinício, e nenhuma atualização é oferecida durante uma gravação.
  • O que vai para a rede. O OpenScreen não tem conta, não tem servidor próprio e não tem análise de uso. Ele ainda acessa a rede para algumas coisas: fontes ao iniciar, o download único do modelo Whisper, verificações de atualização, e o provedor de IA, se você conectar um.

Quando o OpenScreen não é a ferramenta certa

  • Seu PC roda Windows em ARM. O OpenScreen publica só uma build x64. O OBS Studio publica um zip Windows ARM64 (em setembro de 2026).
  • Seu Windows 10 é mais antigo que a versão 2004. O OpenScreen dá suporte ao Windows 10 a partir da versão 1903, mas o gravador nativo dele exige o build 19041. Builds mais antigos gravam só pela alternativa de captura pelo navegador, sem a captura nativa descrita acima.
  • Você transmite. O OpenScreen grava e edita, e não transmite. O OBS Studio, também grátis e de código aberto, grava e transmite ao vivo.
  • Você compartilha gravações por link. O OpenScreen entrega um arquivo para você enviar onde quiser compartilhar. O Cap pode publicar uma captura em uma página web que quem assiste vê no navegador, e o Loom compartilha uma gravação por um link copiado com configurações de acesso. Veja OpenScreen vs Cap e a alternativa ao Loom.

Primeiros passos

  1. Instale o OpenScreen pela Microsoft Store, ou baixe o .exe na página de download.
  2. Siga os passos para Windows em Instalação, e confira os requisitos de sistema na mesma página.
  3. Faça uma primeira gravação com o início rápido, depois rode Melhoria automática → Zooms automáticos nela.

Em outro sistema? Veja o OpenScreen para macOS e Linux. Comparando ferramentas? Veja a alternativa ao Screen Studio, OpenScreen vs OBS Studio e a alternativa ao Camtasia. As Perguntas frequentes respondem às perguntas que as pessoas fazem antes de instalar, ou volte para a página inicial do OpenScreen.

Fontes

Outras ferramentas, verificadas em setembro de 2026:

Os dados do OpenScreen descrevem a versão 1.11.0 e remetem à documentação dele acima.

Screen Studio, OBS Studio, Cap, Loom, Windows e os outros nomes de produtos nesta página são marcas registradas dos respectivos proprietários. O OpenScreen é um projeto independente e não é afiliado nem endossado por nenhum deles.