Documentação do OpenScreen: instalar, gravar, editar, exportar
O OpenScreen é um gravador de tela e editor gratuito e de código aberto. Ele grava pela API de captura nativa de cada plataforma (ScreenCaptureKit no macOS, Windows Graphics Capture no Windows, PipeWire pelo portal ScreenCast no Linux) e faz na GPU a composição tanto da pré-visualização ao vivo quanto da exportação final, por meio de um renderizador nativo em Rust (Direct3D 11 no Windows, Metal no macOS, wgpu no Linux) — um único caminho, então o que você vê no editor é o que sai na exportação.
Estas páginas descrevem o OpenScreen 1.11.0, a versão estável de 9 de setembro de 2026. O que mudou em cada versão, e por quê, está no diário de desenvolvimento (em inglês).
O OpenScreen lança versões com frequência. De uma versão para outra, o formato de projeto .openscreen e a CLI ainda podem mudar.
O que você pode fazer
- Gravar uma janela específica ou a tela inteira, com áudio do sistema, microfone e webcam — a partir de um HUD flutuante ou do próprio editor.
- Montar um projeto com várias fontes: importar, recortar, cortar a imagem, reordenar e dividir clipes em uma única linha do tempo.
- Editar com zooms, recortes, velocidade por região, segmentos de Câmera em Tela Cheia, anotações de texto/imagem/seta/desfoque, temas de cursor, layouts de webcam e fundo/efeitos.
- Transcrever no seu computador com o Whisper e depois embutir legendas — com estilo ajustado ao vivo e traduzíveis para 15 idiomas pelo seu próprio provedor de LLM — ou cortar a gravação apagando palavras da transcrição.
- Conectar, se quiser, sua própria chave de LLM para editar por chat — desativado por padrão, nunca obrigatório.
- Exportar para MP4 (720p/1080p/resolução de origem, H.264 ou H.265) ou GIF animado.
As dúvidas sobre licença, marca d'água ou o que passa pela rede são respondidas nas Perguntas frequentes. A comparação do OpenScreen com outros gravadores está nas páginas sobre o Screen Studio, o Cap e o OBS Studio.
Gravação, edição, transcrição, legendas e exportação não exigem conta e continuam funcionando sem conexão com a rede. A transcrição precisa de um download antes: o modelo Whisper (~264 MB), baixado na primeira execução. Quando há conexão, o app também carrega do Google Fonts as fontes das anotações ao iniciar, e os builds instalados pelo GitHub Releases verificam atualizações no GitHub. A edição por chat com IA e a tradução de legendas só acessam a internet depois que você mesmo conecta um provedor, e apenas para se comunicar com ele.
Dados do projeto
| Licença | MIT — gratuito para uso pessoal e comercial |
| Versão documentada | 1.11.0 (todas as versões) |
| Plataformas | Windows 10 versão 1903 ou posterior (x64), macOS 13 ou posterior (Apple Silicon e Intel), Linux (pacotes x64; aarch64 pelo flake Nix) — veja a Instalação |
| Origem | Criado por Siddharth Vaddem, que arquivou o repositório original após a v1.5.0. O desenvolvimento continua aqui com a aprovação dele, com o mesmo nome e a mesma licença MIT. |
Links oficiais
| Site | getopenscreen.com |
| Código-fonte, versões, issues | github.com/getopenscreen/openscreen |
| Microsoft Store | apps.microsoft.com/detail/9MXQ1HQJL5G5 |
| Discord | getopenscreen.com/discord |
Status deste site
Tudo o que está em Recursos na barra lateral documenta o que de fato já está no app hoje, não o roadmap. As especificações internas mais detalhadas das quais este site deriva — notas de arquitetura, documentação de engenharia, planos de teste — continuam no repositório e ainda não foram migradas para cá: