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Edição e linha do tempo

O editor tem três modos, alternados pelo controle segmentado na barra superior:

ModoPara que serve
MídiaOs clipes do projeto: importar, pesquisar, ver transcrições, arrastar para a linha do tempo. Veja Biblioteca de mídia.
EditarA pré-visualização, o inspetor flutuante e a linha do tempo completa. É aqui que o projeto é realmente editado.
GravarPreparação de uma nova gravação — microfone, câmera, áudio do sistema, cursor. Veja Gravação.

Tudo o que vem abaixo descreve o modo Editar: uma pré-visualização redimensionável em cima e a linha do tempo embaixo. Arraste a alça entre as duas para redistribuir o espaço.

Inspetor flutuante​

Uma barra flutuante de ícones fica sobre a pré-visualização. São cinco abas:

AbaO que controla
ComposiçãoUma seção de fundo (imagem, cor sólida ou gradiente atrás da gravação; envie sua própria imagem ou escolha uma predefinição), com uma linha Animação (Nenhum, Deriva, Aurora, Ondas) que movimenta tanto gradientes quanto imagens, e um desfoque do fundo de 0 a 100%. Depois, o quadro: sombra (Nenhuma, Leve, Média, Forte), espaçamento, arredondamento dos cantos e desfoque de movimento. A linha Formato define a proporção de saída da pré-visualização e da exportação: Auto (o padrão para projetos novos), que ajusta o quadro em volta da gravação e do layout da câmera com uma borda de espaçamento uniforme, as proporções dos seus clipes em Original, além de 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 4:5, 16:10 e 10:16.
Layout da câmeraComposição da webcam: picture-in-picture, empilhamento vertical, quadro duplo ou sem webcam. Espelhamento e "encolher ao ampliar". No picture-in-picture: formato da câmera (quadrado, ou original: as proporções da própria câmera, então uma câmera vertical continua vertical), arredondamento (toda arredondada, uma câmera quadrada vira um círculo), tamanho e posição: um de oito pontos junto à borda, sempre à mesma distância dela. Arraste a webcam no canvas e ela se encaixa no ponto mais próximo.
ÁudioO nível de saída, aplicado da mesma forma na pré-visualização e na exportação.
CursorSó faz sentido para gravações feitas no modo de cursor editável, no Windows, no macOS ou no Linux. Mostrar/ocultar e ocultar automaticamente, o estilo do cursor com a chave Cursor 3D, os tipos de cursor (cada tipo que o vídeo mostra, desenhado como foi gravado ou como a seta), controles deslizantes de tamanho (até oito vezes o cursor do sistema), suavização e desfoque de movimento, o rebote ao clicar (Nenhum, Leve, Forte) e Impacto do clique, que empurra a tela para trás a cada clique, com qualquer câmera.
TranscriçãoA transcrição agregada de todos os clipes, editável — veja Edição da transcrição. O botão Legendas ativa as legendas, define o estilo delas e as traduz — veja Legendas e transcrição.

O botão de lápis na mesma barra abre a janela Editar clipe para o clipe selecionado: um retângulo de corte arrastável com campos numéricos X/Y/L/A e proporções predefinidas, além dos pontos de entrada/saída do clipe. O corte da imagem é por clipe, não por projeto.

Selecionar uma região na linha do tempo (um bloco de zoom, recorte, anotação, velocidade ou Câmera em Tela Cheia) troca o conteúdo da aba por um inspetor dessa região, descrito abaixo junto com cada tipo de região.

Barra de ferramentas da linha do tempo​

  • Melhoria automática (ícone de varinha) — um menu com duas ações pontuais:
    • Zooms automáticos — lê os cliques gravados e dá zoom neles. Sem rede, sem modelo. Zoom automático explica como os zooms são posicionados.
    • Cortes inteligentes (marcado Com IA) — em vez disso, passa o trabalho para o agente de IA, que precisa de um provedor conectado.
  • Velocidade (S) — adiciona uma região de mudança de velocidade no cursor de reprodução.
  • Comentário (A) — adiciona uma anotação no cursor de reprodução.
  • Recorte (T) — coloca um corte de dois segundos ("região de recorte") no cursor de reprodução. Arraste as bordas para redimensioná-lo, como qualquer outra região.
  • Adicionar Zoom (Z) — coloca uma região de zoom animada no cursor de reprodução.
  • Foco automático (mira) — botão liga/desliga; quando ativado, todas as regiões de zoom seguem o cursor e o controle de foco de cada zoom fica travado.
  • Câmera em Tela Cheia (C) — adiciona um segmento em que a webcam ocupa o quadro inteiro.

Arraste as bordas de uma região para redimensioná-la, ou arraste o bloco para movê-lo. As regiões se alinham ao cursor de reprodução, às bordas de outras regiões e ao início/fim da linha do tempo. Ctrl/Cmd + C / Ctrl/Cmd + V copia os atributos de uma região selecionada para outra região do mesmo tipo.

Shift + rolagem desloca a linha do tempo; Ctrl + rolagem aproxima e afasta. Os dois aparecem como dicas ao lado dos controles de reprodução.

Regiões de zoom​

Clique em um bloco de zoom para abrir o inspetor dele:

  • Nível de Zoom — quatro predefinições (1.5× / 1.8× / 2.2× / 3.5×) e um campo para qualquer nível de 1× a 5×.
  • Câmera 3D — Desativada, Tela virada para a esquerda, Tela virada para a direita ou Órbita 3D (uma câmera que se move com o zoom e segue o modo de foco dele).
  • Modo de Foco — Manual (arraste o marcador de foco na pré-visualização) ou Automático (segue o cursor gravado). Fica travado em Automático quando o botão Foco automático da barra de ferramentas está ativado.
  • Redefinir ponto de foco — no modo manual, coloca o foco de volta no centro.

As regiões de zoom colocadas por Melhoria automática → Zooms automáticos abrem o mesmo inspetor. Como essa ação funciona, e como ela se compara aos zooms automáticos de outros gravadores, está em Zoom automático.

Regiões de recorte​

Um trecho recortado é removido da reprodução e da exportação. O inspetor mostra quanto da mídia de origem ele oculta e uma única ação, Restaurar (excluir corte), que exclui o recorte — ou pressione Del. Os mesmos cortes também podem ser feitos pelo texto, na transcrição.

Regiões de velocidade​

Uma fileira de botões de predefinição (0.5×, 1×, 1.5×, 2×, 4×) e um campo numérico livre para qualquer outra velocidade de 0.25× a 16×. A exportação renderiza a velocidade real nos dois casos.

Regiões de Câmera em Tela Cheia​

Um trecho em que a webcam preenche o quadro em vez de ficar na caixa do layout — útil para uma introdução com você falando para a câmera no meio de uma gravação de tela. Só faz sentido quando a gravação tem uma faixa de webcam.

Regiões de efeito​

Um efeito visual que um agente de IA escreveu para o projeto. A fileira dele aparece abaixo dos trechos de Câmera em Tela Cheia assim que o projeto tem um: veja Efeitos personalizados.

Anotações​

Quatro tipos, escolhidos na linha Tipo do inspetor. Trocar o tipo mantém o trecho da região e o lugar dela na imagem.

Textos, imagens e setas ficam sobre o quadro: arraste-os para onde quiser, inclusive sobre o espaçamento. Nem o espaçamento nem o tamanho da gravação os movem, e uma troca de formato mantém a forma deles. Um desfoque fica sobre a gravação, em cima do que ele esconde.

  • Texto — conteúdo, tamanho (24, 32, 48 ou 72, ou qualquer tamanho digitado ao lado), fundo (Nenhuma / Escura / Clara), cor do texto e uma animação de entrada (Nenhuma / Esmaecer / Subir / Aparecer / Deslizar à Esquerda / Máquina de Escrever / Pulsar). A caixa de seleção é o próprio texto: arraste um canto para redimensioná-lo.
  • Imagem — envie um JPG, PNG, GIF ou WebP.
  • Seta — oito direções, largura do traço (1–20) e cor.
  • Desfoque — uma máscara de privacidade. Gaussiano ou Mosaico, retângulo ou oval. Arraste e redimensione sobre a gravação, como qualquer outra anotação.
observação

Não é mais possível desenhar formas de desfoque à mão livre. As que já existem continuam sendo renderizadas, mas como a caixa delimitadora delas — cobrindo mais do que o necessário, de propósito, em vez de deixar visível na exportação algo que você marcou como privado. O inspetor avisa quando encontra uma.

Estilo do cursor​

Se a gravação tem dados de cursor editável (captura nativa no modo de cursor editável, no Windows, no macOS ou no Linux; Modo do cursor lista o que cada plataforma grava), a aba Cursor permite ajustar estilo, tamanho, suavização, desfoque de movimento, rebote ao clicar e impacto do clique independentemente da captura bruta — o trajeto do cursor é suavizado de forma determinística, então o que você vê na pré-visualização corresponde à exportação final.

Atalhos de teclado​

O ícone de engrenagem na barra superior abre a janela de atalhos, onde é possível reatribuir os atalhos configuráveis.

AçãoPadrão
Adicionar ZoomZ
Adicionar RecorteT
Adicionar VelocidadeS
Adicionar AnotaçãoA
Adicionar Câmera em Tela CheiaC
Adicionar áudioM
Gravar narraçãoV
Excluir SelecionadoCtrl/Cmd + D
Reproduzir / PausarSpace
Copiar atributos da regiãoCtrl/Cmd + C
Colar atributos da regiãoCtrl/Cmd + V
Abrir Aplicativo (funciona a partir de qualquer app)Ctrl/Cmd + Shift + O

Fixos (não podem ser reatribuídos):

AçãoAtalho
DesfazerCtrl/Cmd + Z
RefazerCtrl/Cmd + Shift + Z (ou + Y)
Excluir Selecionado (alt)Del / ⌫
Alternar Anotações (Próximo / Anterior)Tab / Shift + Tab
Quadro Anterior / Próximo Quadro← / →
Mover Linha do TempoShift + Scroll
Zoom na Linha do TempoCtrl + Scroll

Como salvar seu trabalho​

As edições ficam em um arquivo de projeto .openscreen — separado de qualquer vídeo exportado e totalmente reeditável:

  • Salvar Projeto (Ctrl/Cmd + S) — salva no mesmo lugar ou, na primeira vez, pede um local.
  • Carregar Projeto (Ctrl/Cmd + O) — abre um arquivo .openscreen existente.
  • Novo Projeto (Ctrl/Cmd + N) — limpa o projeto atual.

A barra superior mostra um indicador Salvo / Não salvo, e fechar com alterações não salvas pede que você salve, descarte ou cancele.

Quando estiver pronto, siga para a Exportação.