Edição e linha do tempo
O editor tem três modos, alternados pelo controle segmentado na barra superior:
| Modo | Para que serve |
|---|---|
| Mídia | Os clipes do projeto: importar, pesquisar, ver transcrições, arrastar para a linha do tempo. Veja Biblioteca de mídia. |
| Editar | A pré-visualização, o inspetor flutuante e a linha do tempo completa. É aqui que o projeto é realmente editado. |
| Gravar | Preparação de uma nova gravação — microfone, câmera, áudio do sistema, cursor. Veja Gravação. |
Tudo o que vem abaixo descreve o modo Editar: uma pré-visualização redimensionável em cima e a linha do tempo embaixo. Arraste a alça entre as duas para redistribuir o espaço.
Inspetor flutuante
Uma barra flutuante de ícones fica sobre a pré-visualização. São cinco abas:
| Aba | O que controla |
|---|---|
| Composição | Uma seção de fundo (imagem, cor sólida ou gradiente atrás da gravação; envie sua própria imagem ou escolha uma predefinição), com uma linha Animação (Nenhum, Deriva, Aurora, Ondas) que movimenta tanto gradientes quanto imagens, e um desfoque do fundo de 0 a 100%. Depois, o quadro: sombra (Nenhuma, Leve, Média, Forte), espaçamento, arredondamento dos cantos e desfoque de movimento. A linha Formato define a proporção de saída da pré-visualização e da exportação: Auto (o padrão para projetos novos), que ajusta o quadro em volta da gravação e do layout da câmera com uma borda de espaçamento uniforme, as proporções dos seus clipes em Original, além de 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 4:5, 16:10 e 10:16. |
| Layout da câmera | Composição da webcam: picture-in-picture, empilhamento vertical, quadro duplo ou sem webcam. Espelhamento e "encolher ao ampliar". No picture-in-picture: formato da câmera (quadrado, ou original: as proporções da própria câmera, então uma câmera vertical continua vertical), arredondamento (toda arredondada, uma câmera quadrada vira um círculo), tamanho e posição: um de oito pontos junto à borda, sempre à mesma distância dela. Arraste a webcam no canvas e ela se encaixa no ponto mais próximo. |
| Áudio | O nível de saída, aplicado da mesma forma na pré-visualização e na exportação. |
| Cursor | Só faz sentido para gravações feitas no modo de cursor editável, no Windows, no macOS ou no Linux. Mostrar/ocultar e ocultar automaticamente, o estilo do cursor com a chave Cursor 3D, os tipos de cursor (cada tipo que o vídeo mostra, desenhado como foi gravado ou como a seta), controles deslizantes de tamanho (até oito vezes o cursor do sistema), suavização e desfoque de movimento, o rebote ao clicar (Nenhum, Leve, Forte) e Impacto do clique, que empurra a tela para trás a cada clique, com qualquer câmera. |
| Transcrição | A transcrição agregada de todos os clipes, editável — veja Edição da transcrição. O botão Legendas ativa as legendas, define o estilo delas e as traduz — veja Legendas e transcrição. |
O botão de lápis na mesma barra abre a janela Editar clipe para o clipe selecionado: um retângulo de corte arrastável com campos numéricos X/Y/L/A e proporções predefinidas, além dos pontos de entrada/saída do clipe. O corte da imagem é por clipe, não por projeto.
Selecionar uma região na linha do tempo (um bloco de zoom, recorte, anotação, velocidade ou Câmera em Tela Cheia) troca o conteúdo da aba por um inspetor dessa região, descrito abaixo junto com cada tipo de região.
Barra de ferramentas da linha do tempo
- Melhoria automática (ícone de varinha) — um menu com duas ações pontuais:
- Zooms automáticos — lê os cliques gravados e dá zoom neles. Sem rede, sem modelo. Zoom automático explica como os zooms são posicionados.
- Cortes inteligentes (marcado Com IA) — em vez disso, passa o trabalho para o agente de IA, que precisa de um provedor conectado.
- Velocidade (
S) — adiciona uma região de mudança de velocidade no cursor de reprodução. - Comentário (
A) — adiciona uma anotação no cursor de reprodução. - Recorte (
T) — coloca um corte de dois segundos ("região de recorte") no cursor de reprodução. Arraste as bordas para redimensioná-lo, como qualquer outra região. - Adicionar Zoom (
Z) — coloca uma região de zoom animada no cursor de reprodução. - Foco automático (mira) — botão liga/desliga; quando ativado, todas as regiões de zoom seguem o cursor e o controle de foco de cada zoom fica travado.
- Câmera em Tela Cheia (
C) — adiciona um segmento em que a webcam ocupa o quadro inteiro.
Arraste as bordas de uma região para redimensioná-la, ou arraste o bloco para movê-lo. As regiões se alinham ao cursor de reprodução, às bordas de outras regiões e ao início/fim da linha do tempo. Ctrl/Cmd + C / Ctrl/Cmd + V copia os atributos de uma região selecionada para outra região do mesmo tipo.
Shift + rolagem desloca a linha do tempo; Ctrl + rolagem aproxima e afasta. Os dois aparecem como dicas ao lado dos controles de reprodução.
Regiões de zoom
Clique em um bloco de zoom para abrir o inspetor dele:
- Nível de Zoom — quatro predefinições (1.5× / 1.8× / 2.2× / 3.5×) e um campo para qualquer nível de 1× a 5×.
- Câmera 3D — Desativada, Tela virada para a esquerda, Tela virada para a direita ou Órbita 3D (uma câmera que se move com o zoom e segue o modo de foco dele).
- Modo de Foco — Manual (arraste o marcador de foco na pré-visualização) ou Automático (segue o cursor gravado). Fica travado em Automático quando o botão Foco automático da barra de ferramentas está ativado.
- Redefinir ponto de foco — no modo manual, coloca o foco de volta no centro.
As regiões de zoom colocadas por Melhoria automática → Zooms automáticos abrem o mesmo inspetor. Como essa ação funciona, e como ela se compara aos zooms automáticos de outros gravadores, está em Zoom automático.
Regiões de recorte
Um trecho recortado é removido da reprodução e da exportação. O inspetor mostra quanto da mídia de origem ele oculta e uma única ação, Restaurar (excluir corte), que exclui o recorte — ou pressione Del. Os mesmos cortes também podem ser feitos pelo texto, na transcrição.
Regiões de velocidade
Uma fileira de botões de predefinição (0.5×, 1×, 1.5×, 2×, 4×) e um campo numérico livre para qualquer outra velocidade de 0.25× a 16×. A exportação renderiza a velocidade real nos dois casos.
Regiões de Câmera em Tela Cheia
Um trecho em que a webcam preenche o quadro em vez de ficar na caixa do layout — útil para uma introdução com você falando para a câmera no meio de uma gravação de tela. Só faz sentido quando a gravação tem uma faixa de webcam.
Regiões de efeito
Um efeito visual que um agente de IA escreveu para o projeto. A fileira dele aparece abaixo dos trechos de Câmera em Tela Cheia assim que o projeto tem um: veja Efeitos personalizados.
Anotações
Quatro tipos, escolhidos na linha Tipo do inspetor. Trocar o tipo mantém o trecho da região e o lugar dela na imagem.
Textos, imagens e setas ficam sobre o quadro: arraste-os para onde quiser, inclusive sobre o espaçamento. Nem o espaçamento nem o tamanho da gravação os movem, e uma troca de formato mantém a forma deles. Um desfoque fica sobre a gravação, em cima do que ele esconde.
- Texto — conteúdo, tamanho (24, 32, 48 ou 72, ou qualquer tamanho digitado ao lado), fundo (Nenhuma / Escura / Clara), cor do texto e uma animação de entrada (Nenhuma / Esmaecer / Subir / Aparecer / Deslizar à Esquerda / Máquina de Escrever / Pulsar). A caixa de seleção é o próprio texto: arraste um canto para redimensioná-lo.
- Imagem — envie um JPG, PNG, GIF ou WebP.
- Seta — oito direções, largura do traço (1–20) e cor.
- Desfoque — uma máscara de privacidade. Gaussiano ou Mosaico, retângulo ou oval. Arraste e redimensione sobre a gravação, como qualquer outra anotação.
Não é mais possível desenhar formas de desfoque à mão livre. As que já existem continuam sendo renderizadas, mas como a caixa delimitadora delas — cobrindo mais do que o necessário, de propósito, em vez de deixar visível na exportação algo que você marcou como privado. O inspetor avisa quando encontra uma.
Estilo do cursor
Se a gravação tem dados de cursor editável (captura nativa no modo de cursor editável, no Windows, no macOS ou no Linux; Modo do cursor lista o que cada plataforma grava), a aba Cursor permite ajustar estilo, tamanho, suavização, desfoque de movimento, rebote ao clicar e impacto do clique independentemente da captura bruta — o trajeto do cursor é suavizado de forma determinística, então o que você vê na pré-visualização corresponde à exportação final.
Atalhos de teclado
O ícone de engrenagem na barra superior abre a janela de atalhos, onde é possível reatribuir os atalhos configuráveis.
| Ação | Padrão |
|---|---|
| Adicionar Zoom | Z |
| Adicionar Recorte | T |
| Adicionar Velocidade | S |
| Adicionar Anotação | A |
| Adicionar Câmera em Tela Cheia | C |
| Adicionar áudio | M |
| Gravar narração | V |
| Excluir Selecionado | Ctrl/Cmd + D |
| Reproduzir / Pausar | Space |
| Copiar atributos da região | Ctrl/Cmd + C |
| Colar atributos da região | Ctrl/Cmd + V |
| Abrir Aplicativo (funciona a partir de qualquer app) | Ctrl/Cmd + Shift + O |
Fixos (não podem ser reatribuídos):
| Ação | Atalho |
|---|---|
| Desfazer | Ctrl/Cmd + Z |
| Refazer | Ctrl/Cmd + Shift + Z (ou + Y) |
| Excluir Selecionado (alt) | Del / ⌫ |
| Alternar Anotações (Próximo / Anterior) | Tab / Shift + Tab |
| Quadro Anterior / Próximo Quadro | ← / → |
| Mover Linha do Tempo | Shift + Scroll |
| Zoom na Linha do Tempo | Ctrl + Scroll |
Como salvar seu trabalho
As edições ficam em um arquivo de projeto .openscreen — separado de qualquer vídeo exportado e totalmente reeditável:
- Salvar Projeto (
Ctrl/Cmd + S) — salva no mesmo lugar ou, na primeira vez, pede um local. - Carregar Projeto (
Ctrl/Cmd + O) — abre um arquivo.openscreenexistente. - Novo Projeto (
Ctrl/Cmd + N) — limpa o projeto atual.
A barra superior mostra um indicador Salvo / Não salvo, e fechar com alterações não salvas pede que você salve, descarte ou cancele.
Quando estiver pronto, siga para a Exportação.