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Bearbeitung & Zeitleiste

Der Editor hat drei Modi, die du über den Umschalter in der oberen Leiste wechselst:

ModusWofür
MediaDie Clips deines Projekts: importieren, suchen, Transkripte ansehen, auf die Zeitleiste ziehen. Siehe Mediathek.
EditDie Vorschau, der schwebende Inspektor und die vollständige Zeitleiste. Hier wird das Projekt tatsächlich bearbeitet.
RecVorbereitung einer neuen Aufnahme: Mikrofon, Kamera, Systemaudio, Cursor. Siehe Aufnahme.

Alles Folgende beschreibt den Modus Edit: oben eine Vorschau mit anpassbarer Größe, darunter die Zeitleiste. Zieh den Griff zwischen beiden, um die Aufteilung zu ändern.

Schwebender Inspektor​

Über der Vorschau schwebt eine Symbolleiste mit fünf Tabs:

TabWas er steuert
CompositionEin Abschnitt für den Hintergrund (Bild, Volltonfarbe oder Verlauf hinter deiner Aufnahme; eigenes Bild hochladen oder eine Vorlage wählen), mit einer Zeile Animation (None, Drift, Aurora, Waves), die Verläufe und Bilder gleichermaßen bewegt, und einer Hintergrundunschärfe von 0 bis 100 %. Dann der Rahmen: Schatten (None, Light, Medium, Strong), Innenabstand, Eckenrundung und Bewegungsunschärfe. Die Zeile Format legt die Ausgabeform für Vorschau und Export fest: Auto (Standard für neue Projekte), bei dem sich das Bild mit einem gleichmäßigen Innenabstand als Rand um deine Aufnahme und das Webcam-Layout legt, die eigenen Formen deiner Clips unter Original, dazu 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 4:5, 16:10 und 10:16.
Camera layoutWebcam-Komposition: Bild-im-Bild, vertikal gestapelt, Doppelrahmen oder keine Webcam. Spiegeln und „Shrink on Zoom“. Für Bild-im-Bild: Kameraform (Quadrat, oder Original: die eigenen Proportionen der Kamera, eine Hochformat-Kamera bleibt also hochkant), Rundung (ganz rund wird eine quadratische Kamera zum Kreis), Größe und Position: einer von acht Plätzen am Rand, immer im gleichen Abstand dazu. Zieh die Webcam auf der Arbeitsfläche, und sie rastet am nächsten Platz ein.
AudioDer Ausgabepegel, in Vorschau und Export gleich angewendet.
CursorNur sinnvoll für Aufnahmen im bearbeitbaren Cursormodus, unter Windows, macOS oder Linux. Ein-/Ausblenden und automatisches Ausblenden, der Cursorstil mit seinem Schalter 3D cursor, die Cursortypen (jeder Typ, den das Video zeigt, wie aufgezeichnet oder als Pfeil gezeichnet), Regler für Größe (bis zum Achtfachen des System-Cursors), Glättung und Bewegungsunschärfe, Klick-Bounce (None, Light, Strong) und Click impact, das den Bildschirm bei jedem Klick nach hinten drückt, unter jeder Kamera.
TranscriptDas zusammengeführte Transkript aller Clips, bearbeitbar, siehe Bearbeitung über das Transkript. Die Schaltfläche Captions darin schaltet Untertitel ein, gestaltet und übersetzt sie, siehe Untertitel & Transkript.

Die Stift-Schaltfläche in derselben Leiste öffnet den Dialog Edit clip für den ausgewählten Clip: ein ziehbares Zuschnittrechteck mit Eingabefeldern für X/Y/W/H und Seitenverhältnis-Vorgaben, dazu Start- und Endpunkt des Clips. Der Zuschnitt gilt pro Clip, nicht pro Projekt.

Wählst du auf der Zeitleiste einen Bereich aus (einen Zoom-, Schnitt-, Annotations-, Geschwindigkeits- oder Full-Camera-Block), ersetzt ein Inspektor für diesen Bereich den Inhalt des Tabs. Er ist unten bei der jeweiligen Bereichsart beschrieben.

Werkzeugleiste der Zeitleiste​

  • Auto-enhance (Zauberstab-Symbol): ein Menü mit zwei einmaligen Durchläufen:
    • Automatic zooms: liest die aufgezeichneten Klicks und zoomt auf sie. Kein Netzwerk, kein Modell. Wie die Zooms gesetzt werden, erklärt Auto zoom.
    • Smart cuts (mit With AI markiert): übergibt die Aufgabe stattdessen dem KI-Agenten, der einen verbundenen Anbieter braucht.
  • Speed (S): fügt am Abspielkopf einen Geschwindigkeitsbereich ein.
  • Comment (A): fügt am Abspielkopf eine Annotation ein.
  • Trim (T): setzt am Abspielkopf einen zwei Sekunden langen Schnitt („Schnittbereich“). Zieh an seinen Rändern, um die Größe zu ändern, wie bei jedem anderen Bereich.
  • Add Zoom (Z): setzt am Abspielkopf einen animierten Zoombereich.
  • Auto-Focus (Fadenkreuz): ein Schalter. Ist er an, folgt jeder Zoombereich dem Cursor, und die Fokuseinstellung der einzelnen Zooms ist gesperrt.
  • Full Camera (C): fügt ein Segment ein, in dem die Webcam das ganze Bild füllt.

Zieh an den Rändern eines Bereichs, um die Größe zu ändern, oder zieh den Block, um ihn zu verschieben. Bereiche rasten am Abspielkopf, an den Rändern anderer Bereiche sowie an Anfang und Ende der Zeitleiste ein. Ctrl/Cmd + C / Ctrl/Cmd + V überträgt die Attribute eines ausgewählten Bereichs auf einen anderen Bereich derselben Art.

Shift + Scrollen verschiebt die Zeitleiste; Ctrl + Scrollen zoomt hinein und heraus. Beides steht als Hinweis neben den Wiedergabesteuerelementen.

Zoombereiche​

Klicke auf einen Zoom-Block, um seinen Inspektor zu öffnen:

  • Zoom level: vier Voreinstellungen (1.5× / 1.8× / 2.2× / 3.5×) und ein Feld für jede Stufe von 1× bis 5×.
  • 3D camera: Off, Screen turned left, Screen turned right oder 3D Orbit (eine Kamera, die sich mit dem Zoom bewegt und seinem Fokusmodus folgt).
  • Focus Mode: Manual (die Fokusmarke in der Vorschau ziehen) oder Auto (folgt dem aufgezeichneten Cursor). Fest auf Auto, wenn der Schalter Auto-Focus in der Werkzeugleiste an ist.
  • Reset focus point: setzt den Fokus im manuellen Modus wieder in die Mitte.

Zoombereiche aus Auto-enhance → Automatic zooms öffnen denselben Inspektor. Wie dieser Durchlauf arbeitet und wie er im Vergleich zu den automatischen Zooms anderer Rekorder abschneidet, steht unter Auto zoom.

Schnittbereiche​

Ein geschnittener Abschnitt fällt aus Wiedergabe und Export heraus. Der Inspektor zeigt, wie viel Quellmaterial er verbirgt, und bietet nur eine Aktion, Bring this part back, die den Schnitt löscht. Oder drücke Del. Dieselben Schnitte kannst du auch über den Text machen, im Transkript.

Geschwindigkeitsbereiche​

Eine Reihe von Vorgabe-Schaltflächen (0.5×, 1×, 1.5×, 2×, 4×) und ein freies Zahlenfeld für jede andere Geschwindigkeit von 0.25× bis 16×. Der Export gibt in beiden Fällen die tatsächliche Geschwindigkeit wieder.

Full-Camera-Bereiche​

Ein Abschnitt, in dem die Webcam das Bild füllt, statt in ihrem Layout-Rahmen zu sitzen. Praktisch für ein Intro mit dir vor der Kamera mitten in einer Bildschirmaufnahme. Nur sinnvoll, wenn die Aufnahme eine Webcam-Spur hat.

Effektbereiche​

Ein visueller Effekt, den ein KI-Agent für das Projekt geschrieben hat. Seine Reihe erscheint unter den Full-Camera-Segmenten, sobald das Projekt einen enthält: siehe Eigene Effekte.

Annotationen​

Vier Arten, wählbar in der Zeile Type im Inspektor. Beim Umschalten bleiben die Zeitspanne des Bereichs und seine Stelle im Bild erhalten.

Texte, Bilder und Pfeile liegen auf dem Bildrahmen: Zieh sie, wohin du willst, auch über den Abstand. Weder der Abstand noch die Größe der Aufnahme verschieben sie, und ein Formatwechsel behält ihre Form bei. Eine Unschärfe bleibt auf der Aufnahme, über dem, was sie verdeckt.

  • Text: Inhalt, Größe (24, 32, 48 oder 72, oder jede daneben eingetippte Größe), Hintergrund (Keine / Dunkel / Hell), Textfarbe und eine Einblendanimation (None / Fade / Rise / Pop / Slide Left / Typewriter / Pulse). Der Auswahlrahmen ist der Text selbst: Zieh an einer Ecke, um ihn zu skalieren.
  • Image: ein JPG, PNG, GIF oder WebP hochladen.
  • Arrow: acht Richtungen, Strichstärke (1–20) und Farbe.
  • Blur: eine Maske für den Datenschutz. Gaussian oder Mosaic, Rechteck oder Oval. Zieh und skaliere sie über der Aufnahme wie jede andere Annotation.
hinweis

Freihand-Unschärfeformen lassen sich nicht mehr zeichnen. Vorhandene werden weiterhin gerendert, aber als ihr umschließendes Rechteck. Das deckt absichtlich zu viel ab, statt etwas, das du als privat markiert hast, im Export sichtbar zu lassen. Der Inspektor weist darauf hin, wenn er eine solche Form findet.

Cursorgestaltung​

Hat deine Aufnahme bearbeitbare Cursordaten (native Aufnahme im bearbeitbaren Cursormodus, unter Windows, macOS oder Linux; unter Cursormodus steht, was jede Plattform aufzeichnet), kannst du im Tab Cursor Stil, Größe, Glättung, Bewegungsunschärfe, Klick-Bounce und Klick-Impact unabhängig von der Rohaufnahme einstellen. Der zugrunde liegende Cursorpfad wird deterministisch geglättet, die Vorschau entspricht also dem finalen Export.

Tastenkürzel​

Das Zahnradsymbol in der oberen Leiste öffnet den Dialog für Tastenkürzel. Dort lassen sich die konfigurierbaren neu belegen.

AktionStandard
Add ZoomZ
Add TrimT
Add SpeedS
Add AnnotationA
Add Full CameraC
Add AudioM
Record VoiceoverV
Delete SelectedCtrl/Cmd + D
Play / PauseSpace
Bereichsattribute kopierenCtrl/Cmd + C
Bereichsattribute einfügenCtrl/Cmd + V
Open App (funktioniert aus jeder App)Ctrl/Cmd + Shift + O

Fest (nicht neu belegbar):

AktionTastenkürzel
UndoCtrl/Cmd + Z
RedoCtrl/Cmd + Shift + Z (oder + Y)
Delete Selected (alt)Del / ⌫
Cycle Annotations Forward / BackwardTab / Shift + Tab
Frame Back / Forward← / →
Pan TimelineShift + Scroll
Zoom TimelineCtrl + Scroll

Deine Arbeit speichern​

Deine Bearbeitungen liegen in einer .openscreen-Projektdatei, getrennt von jedem exportierten Video und vollständig weiter bearbeitbar:

  • Save Project (Ctrl/Cmd + S): speichert in die bestehende Datei oder fragt beim ersten Mal nach einem Speicherort.
  • Load Project (Ctrl/Cmd + O): öffnet eine vorhandene .openscreen-Datei.
  • New Project (Ctrl/Cmd + N): leert das aktuelle Projekt.

Die obere Leiste zeigt den Status Saved / Unsaved an. Wenn du mit ungespeicherten Änderungen schließt, wirst du gefragt, ob du speichern, verwerfen oder abbrechen willst.

Wenn du so weit bist, geht es weiter mit Export.