OpenScreen 文档:安装、录制、编辑、导出
OpenScreen 是一款免费、开源的录屏与剪辑软件。它通过各平台的原生采集 API 录制(macOS 上是 ScreenCaptureKit,Windows 上是 Windows Graphics Capture,Linux 上是经由 ScreenCast 门户的 PipeWire),并用原生 Rust 渲染器在 GPU 上合成实时预览和最终导出(Windows 上是 Direct3D 11,macOS 上是 Metal,Linux 上是 wgpu)。两者走的是同一条路径,所以你在编辑器里看到的,就是导出的结果。
本文档介绍的是 OpenScreen 1.11.0,即 2026 年 9 月 9 日发布的稳定版。每个版本改了什么、为什么改,都记录在开发日志(英文)中。
OpenScreen 发布频繁。在两个版本之间,.openscreen 项目格式和 CLI 仍可能发生变化。
你可以做什么
- 连同系统音频、麦克风和摄像头,录制某个窗口或整个屏幕,可以从悬浮的 HUD 开始,也可以直接在编辑器里开始。
- 用多个来源组建一个项目:在同一条时间轴上导入、修剪、裁剪、重新排序和拆分片段。
- 用缩放、剪辑区间、分区间变速、全屏摄像头区间、文本/图片/箭头/模糊标注、光标主题、摄像头布局以及背景和效果来编辑。
- 用 Whisper 在本机转录,然后烧录字幕:字幕样式可实时调整,也可以通过你自己的 LLM 提供方翻译成 15 种语言;你还可以在转录文本中删除词语来剪切录制内容。
- 可以选择连接你自己的 LLM 密钥,通过聊天来编辑:此功能默认关闭,任何时候都不是必需的。
- 导出为 MP4(720p/1080p/Source,H.264 或 H.265)或 GIF 动图。
关于许可证、水印以及哪些内容会通过网络传输的问题,请参阅常见问题。OpenScreen 与其他录屏软件的对比,见 Screen Studio、Cap 和 OBS Studio 页面。
录制、编辑、转录、字幕和导出都不需要账号,没有网络连接也能照常使用。转录需要先下载一次:首次运行时会获取它的 Whisper 模型(约 264 MB)。有网络连接时,应用还会在启动时从 Google Fonts 加载标注所用的字体,从 GitHub Releases 安装的版本也会向 GitHub 检查更新。AI 聊天编辑和字幕翻译只有在你亲自连接提供方之后才会联网,并且只连接该提供方。
项目概况
| 许可证 | MIT:个人和商业用途均免费 |
| 文档对应版本 | 1.11.0(所有版本) |
| 平台 | Windows 10 版本 1903 或更高(x64),macOS 13 或更高(Apple Silicon 和 Intel),Linux(x64 软件包;aarch64 通过 Nix flake 支持)。详见安装 |
| 由来 | 由 Siddharth Vaddem 创建,他在 v1.5.0 之后归档了原始仓库。经他同意,开发在这里继续进行,沿用相同的名称和相同的 MIT 许可证。 |
官方链接
| 网站 | getopenscreen.com |
| 源代码、版本发布、Issue | github.com/getopenscreen/openscreen |
| Microsoft Store | apps.microsoft.com/detail/9MXQ1HQJL5G5 |
| Discord | getopenscreen.com/discord |
本站现状
侧边栏中功能下的所有页面,记录的都是应用目前实际提供的功能,而不是路线图。本站所依据的更深入的内部规格(架构说明、工程文档、测试计划)仍保存在仓库中,尚未迁移到这里(均为英文):