OpenScreen 說明文件:安裝、錄影、剪輯、匯出
OpenScreen 是一款免費、開源的螢幕錄影與剪輯軟體。它透過各平台的原生擷取 API 錄影(macOS 上是 ScreenCaptureKit,Windows 上是 Windows Graphics Capture,Linux 上是經由 ScreenCast portal 的 PipeWire),並以原生的 Rust 算繪器在 GPU 上合成即時預覽與最終匯出的畫面(Windows 上是 Direct3D 11,macOS 上是 Metal,Linux 上是 wgpu)。預覽與匯出走同一條路徑,所以你在編輯器裡看到的,就是匯出後的結果。
本文件說明的是 OpenScreen 1.11.0,也就是 2026 年 9 月 9 日發布的穩定版。每個版本改了什麼、為什麼改,都記錄在開發日誌(英文)中。
OpenScreen 發布頻繁。在兩個版本之間,.openscreen 專案格式與 CLI 仍可能有所變更。
你可以做什麼
- 錄製特定視窗或整個螢幕,同時收錄系統音訊、麥克風與網路攝影機;可以從浮動的 HUD 開始,也可以直接在編輯器裡開始。
- 用多個來源組成一個專案:在同一條時間軸上匯入、修剪、裁切、重新排序與分割片段。
- 用縮放、修剪、分段變速、全螢幕攝影機片段、文字/圖片/箭頭/模糊標註、游標主題、網路攝影機版面,以及背景與效果來剪輯。
- 用 Whisper 在本機轉錄,然後把字幕燒錄進影片:字幕樣式可以即時調整,也能透過你自己的 LLM 提供者翻譯成 15 種語言;你也可以從逐字稿刪除字詞來剪輯錄影。
- 可選擇連接你自己的 LLM 金鑰,用聊天來剪輯:此功能預設關閉,也絕非必要。
- 匯出成 MP4(720p/1080p/Source,H.264 或 H.265)或 GIF 動畫。
授權、浮水印,以及哪些資料會經過網路等問題,都在常見問題中解答。OpenScreen 與其他錄影軟體的比較,請見 Screen Studio、Cap 與 OBS Studio 頁面。
錄影、剪輯、轉錄、字幕與匯出都不需要帳號,沒有網路連線也能繼續使用。轉錄需要先下載一次:第一次執行時會取得 Whisper 模型(約 264 MB)。有網路連線時,應用程式啟動時也會從 Google Fonts 載入標註用的字體,而從 GitHub Releases 安裝的版本會向 GitHub 檢查更新。AI 聊天剪輯與字幕翻譯,只有在你自行連接提供者之後才會連線,而且只會連到該提供者。
專案概況
| 授權 | MIT:個人與商業用途皆免費 |
| 文件對應版本 | 1.11.0(所有版本) |
| 平台 | Windows 10 版本 1903 或更新版本(x64)、macOS 13 或更新版本(Apple Silicon 與 Intel)、Linux(x64 套件;aarch64 透過 Nix flake),詳見安裝 |
| 由來 | 由 Siddharth Vaddem 建立,他在 v1.5.0 之後封存了原始儲存庫。在他的同意下,開發工作在這裡繼續進行,沿用相同的名稱與相同的 MIT 授權。 |
官方連結
| 網站 | getopenscreen.com |
| 原始碼、版本、問題回報 | github.com/getopenscreen/openscreen |
| Microsoft Store | apps.microsoft.com/detail/9MXQ1HQJL5G5 |
| Discord | getopenscreen.com/discord |
本網站的狀態
側邊欄功能底下的所有頁面,說明的都是應用程式目前實際提供的內容,而不是開發藍圖。本網站所依據的更深入內部規格(架構筆記、工程文件、測試計畫)仍放在儲存庫中,尚未移到這裡(皆為英文):